La storia di Aresya

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  1. Lory.
     
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    Riddikulus

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    Pillole di Aresya
    Aggiornamenti dal mondo





    Di seguito gli aggiornamenti dai vari regni.
    Le situazioni importanti per la storia di Aresya verranno riassunte e aggiornate qui in base agli sviluppi on game della trama.



    Daein: Situazione stabile.
    L'umanità daeniana è ancora quasi completamente inconsapevole. Il segreto dell'esistenza delle altre razze è ancora al sicuro!



    Ocean: Clima di paura e tensione.
    La città ha appena subito un attacco dalle forze oscure e al momento sta cercando di radunare le forze.
    Da palazzo è stata trafugata la "perla", una pietra che aveva il potere di proteggere la città. Essa è stata rimossa e consegnata a Medea, la strega dei mari.




    Eledhrim: Clima pacifico ma sempre vigile.
    Gli elfi sono in pace al sicuro nelle loro foreste. Ma è la razza più sensibile, sono vigili e attenti alle nuove minacce.




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    Il regno di Ivalice è vasto e costituito dall'unione di regni più piccoli che all'origine erano tutti divisi e indipendenti. Dopo la Grande Guerra Ivalice ha riunito sotto di sé gli altri regni, che ora non sono più monarchie, una sorta di principati: Cynas, Lenoa, Inverness e Aurali.



    Ivalice: Tensione sul fronte interno, ma la città rimane salda. Regno principale governato dalla famiglia Ryheart.
    Ha subito due attacchi - battaglia di Eon Hills dall'esercito oscuro e attacco pirata dal leggendario Re dei pirati al Porto - entrambi respinti.
    In seguito, verso la fine dell'evento ballo invernale a palazzo, viene rapita la promessa sposa di uno dei principi. Inoltre un paio di giorni dopo, il principe Edward cercando di sventare un furto alle uova di drago custodite all'allevamento in città, viene catturato ed è attualmente disperso.
    La situazione è in bilico e i sudditi iniziano a temere, ma il re è ancora forte e presente, invita perciò alla calma.




    Cynas: Regno apparentemente tranquillo, governato dai Morgenstern.
    Il regno è florido, l'economia è in continuo sviluppo. La politica estera è basta su alleanze strategiche e trattati commerciali sempre più favorevoli. Mirano all'indipendenza, ma lo fanno con mezzi subdoli e tramite intrighi di corte.



    Lenoa: Regno forte e integro, governo matriarcale della famiglia Cartairs.
    Al governo vi è ora la matrona Cartairs. L'unica figlia femmina generata dalla donna ed erede al trono, è purtroppo morta dando alla luce il terzogenito e lasciando il trono senza un erede. Ma l'instabile successione, essendo la matrona ancora forte e potente nella sua autorità, non è un problema che destabilizza il regno.



    Inverness: Situazione tranquilla, regno isolato, governato dalla famiglia Lannister.
    Regno con la popolazione più dura, con la milizia più preparata. Al momento sul fronte della politica estera non c'è nulla da registrare. Vivono in tranquillità nel loro isolamento.
    Storicamente sono rivali di Aurali per vecchi rancori irrisolti.




    Aurali: Governo repressivo dei Barathion. Tensione sempre più alta.
    Il governo dei Barathion non è mai stato stabile, per tanto reagisce con repressione e violenza a ciò che ritengono essere una minaccia alla corona e al loro governo. Il clima perciò è sempre più teso.
     
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